技术简介: 本发明公开了一种交互式游戏中智能非玩家角色的实现方法,该方法通过服务器端的游戏引擎、包含JavaBot网络应用编程接口、JavaBot底层处理单元,以及BDI推理单元的客户端控制非玩家角色智能化行…… 查看详细 >
技术简介: 本发明公开了一种基于令牌的支持并发侧面编程的BPEL扩展实现方法,业务流程执行语言BPEL是一个面向过程的支持Web服务集成的编程语言,它有很多诸如并发分支(flow),控制连接(link),事件处理(ev…… 查看详细 >
技术简介: 本发明公开了基于相似变换模型的栅格数据坐标转换并行方法,属于高性能地理计算领域。其步骤为:步骤1:并行初始化;步骤2:用户输入参数;步骤3:调用GDAL数据读写数据函数;步骤4:确定坐标转…… 查看详细 >
一种快速、低功耗和省面积的二进制原码加/减法运算单元的硬件架构
技术简介: 本发明公开了一种新型的高速、低功耗、省面积的二进制有符号数的原码加/减运算单元的硬件架构。该架构有一个加/减控制信号,能够指示电路执行加法运算或减法运算。输入两个二进制有符号数的原码…… 查看详细 >
技术简介: 本发明公开了一种基于NCS算法的成像方法以及混合精度浮点协处理器,所述方法包括按步累加运算:构造若干个单精度加法器,通过按步累加运算以每步内对应的地址取数进行累加,按步累加运算的步长…… 查看详细 >
技术简介: 本发明涉及一种变阶流水串行乘累加器,包括一组乘法器,用于执行两路输入数据的相乘操作,并输出乘法结果;三组加法器,第一组加法器执行乘法结果的累加,第二组和第三组加发器在累加结束后将第…… 查看详细 >
技术简介: 本发明提供一种可触摸手势输入的电子白板和在电子白板中实现触摸手势输入的方法,该可触摸手势输入的电子白板包括白板主体和安装在白板主体内的振动传感器、放大电路、滤波电路和微处理器,振动…… 查看详细 >
技术简介: 本发明公开了一种基于行为感知的智能手机拍照节能系统及工作方法。该系统包括行为感知模块和拍照节能模块。其中,行为感知模块基于线性加速度计、陀螺仪以及重力传感器来感知用户拍照过程中躯干…… 查看详细 >
技术简介: 本发明针对目前视线跟踪系统中存在的以上影响系统精确度的问题,公开了一些补偿性方法的关键性设计,特别是根据利用环境亮度的外部自适应设计和根据获得眼部图片质量的内部自适应设计,从多种途…… 查看详细 >
技术简介: 一种操作系统内核完整性保护系统,包括完整性保护程序、内核钩子、跳转代码、目标系统和监控保护器;采用如下步骤:(1)监控保护器的启动与初始化;初始化完毕后等待完整性保护程序IPS的请求操作…… 查看详细 >
技术简介: 本发明涉及一种基于符号执行路径剪枝的缓冲区溢出漏洞自动检测方法,首先使用漏洞特征匹配方法得到大量含有误报的漏洞疑似路径,其次利用基于状态空间缩减和路径剪枝的符号执行技术验证设定的漏…… 查看详细 >
技术简介: 本发明提供一种基于二进制改写和动态随机化的软件安全增强方法,包括如下模块:1)静态二进制改写;2)进程逻辑页到逻辑页、逻辑页到物理页双层(Double-Level)映射;3)动态随机化机制周期性以页为…… 查看详细 >