联系人:柯安星
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无线多媒体网络中,多媒体业务种类繁多、流量大、QoS需求各异,为了从根本上解决无线组播系统频谱有效性和功率有效性问题,满足系统多媒体应用多样化和高带宽需求,该项目从无线传输技术方面进行创新,针对分层组播技术、流媒体传输以及基于Qos保障的传输机制这3个方面进行了深入研究,主要研究成果如下:
1.无线分层组播传输新机制研究:首先针对组播组用户位置随机分布及动态变化、导致部分用户的信道状况变得很差,而组播系统容量受限于最差信道用户等现有系统存在问题,重点研究无线组播系统分层传输组播新机制,最大限度的匹配无线信号的广播特性及挖掘高SINR用户的信道潜能。该项目提出了面向服务质量和面向用户分级的无线组播资源调度方法,以及基于多中继传输的叠加编码协作分集方案;进一步运用信息论,对系统的频谱效率和功率效率进行理论分析;对虚拟MIMO系统以及中继通信系统中的编解码和多址以及D2D等相关技术进行了探索和分析,确保系统的鲁棒性的同时提升系统的QoE。
2.超密集网络中基于虚拟小区的设计的流媒体业务传输新机制研究:基于超密集网络
(UDN,Ultra-Dense Network)提出了相关移动性管理方案,考虑了Backhaul的TP选择和负载均衡以及动态分簇和用户轨迹预测等方案,并进行了相关的理论分析;同时通过引入虚拟小区的设计,使得网络中不存在小区边缘用户,保证了每个用户在使用高速率流媒体业务时有较好的用户体验。
3.用户为中心网络基于QoS保障的传输新机制研究:为了保证用户使用流媒体服务时的连续性,减小用户时延,该项目在以用户为中心的网络(UCN,User-Centric Network)场景下进一步研究了基于双链接、功率控制、Cache部署等技术的设计方案,提升系统各方面的性能从而改善用户体验,保障用户QoS性能的一致性。