技术详细介绍
本项目自2011年起,由浙江万里学院、宁波卡酷动画制作有限公司等单位联合攻关,在国家、省、市等多项科研项目资助下,提出了一整套的解决方案,能够有效地进行高性能的大规模3D模型数字几何处理,实现了简单易用的3D动画动漫生成技术。本项目提出了几何特征保持的3D模型非局部去噪和简化方法,为3D模型的噪声剔除和多分辨率表示提供了有效技术手段;提出了保收敛且形式简单的多项式逼近有理曲线曲面的表达方法与基于局部算子的插值细分方法,实现了模型的高性能表示;设计了NURBS曲线曲面的导矢界公式、估算了二进制插值细分算法的误差界以及设计了时变曲面的分片方法,为3D模型的几何造型提供了精确的导矢界、误差界、渐进技术以及生成几何细节的修复技术;提出了重要性驱动和主动轮廓模型驱动的3D模型特征线提取方法,提供了平滑连贯的特征线提取技术;提出了基于最小二乘网格的模型变形方法,为模型的变形动画提供了便于用户交互且保持了几何细节的高效技术手段;提出了3D模型的单遍绘制方法,实现了快速高质量的真实感和非真实感绘制,为3D模型的建模和造型结果提供了强有力的渲染工具。 本项目提出的去噪与简化技术保持了模型的几何细节特征,设计的有理曲线曲面表达方式与插值细分确保了形式简单且逼近的收敛性,设计的导矢界公式、误差界估算、时变曲面分片及曲面修复方法达到了精确及逼真的程度,提出的3D模型特征线提取技术达到了平滑连贯的水平,提出的变形技术保持了模型的几何细节且便于用户的交互操作,提出的单遍绘制技术确保了3D模型的快速高质量渲染。 本项目发表论文32篇、其中国际期刊SCI /EI期刊检索论文25篇,一级出版社出版专著1部,获得国家发明专利授权3件、申请发明专利4件(实审),获得计算机软件著作权登记9件,获得软件产品登记6件。
本项目自2011年起,由浙江万里学院、宁波卡酷动画制作有限公司等单位联合攻关,在国家、省、市等多项科研项目资助下,提出了一整套的解决方案,能够有效地进行高性能的大规模3D模型数字几何处理,实现了简单易用的3D动画动漫生成技术。本项目提出了几何特征保持的3D模型非局部去噪和简化方法,为3D模型的噪声剔除和多分辨率表示提供了有效技术手段;提出了保收敛且形式简单的多项式逼近有理曲线曲面的表达方法与基于局部算子的插值细分方法,实现了模型的高性能表示;设计了NURBS曲线曲面的导矢界公式、估算了二进制插值细分算法的误差界以及设计了时变曲面的分片方法,为3D模型的几何造型提供了精确的导矢界、误差界、渐进技术以及生成几何细节的修复技术;提出了重要性驱动和主动轮廓模型驱动的3D模型特征线提取方法,提供了平滑连贯的特征线提取技术;提出了基于最小二乘网格的模型变形方法,为模型的变形动画提供了便于用户交互且保持了几何细节的高效技术手段;提出了3D模型的单遍绘制方法,实现了快速高质量的真实感和非真实感绘制,为3D模型的建模和造型结果提供了强有力的渲染工具。 本项目提出的去噪与简化技术保持了模型的几何细节特征,设计的有理曲线曲面表达方式与插值细分确保了形式简单且逼近的收敛性,设计的导矢界公式、误差界估算、时变曲面分片及曲面修复方法达到了精确及逼真的程度,提出的3D模型特征线提取技术达到了平滑连贯的水平,提出的变形技术保持了模型的几何细节且便于用户的交互操作,提出的单遍绘制技术确保了3D模型的快速高质量渲染。 本项目发表论文32篇、其中国际期刊SCI /EI期刊检索论文25篇,一级出版社出版专著1部,获得国家发明专利授权3件、申请发明专利4件(实审),获得计算机软件著作权登记9件,获得软件产品登记6件。